November 10th, 2017

собака

Apple запустит бесплатные курсы по программированию по всему миру



20 университетов за пределами США подключились к программе Swift Curriculum от Apple. Это бесплатная программа обучения программированию, которую компания запустила в мае этого года. С помощью Swift Curriculum Apple хочет вырастить новое поколение кодеров и решить проблему нехватки кадров, пишет Engadget.

В США Swift Curriculum приобрел большую популярность. По самым оптимистичным оценкам, в начале этого учебного года он должен был затронуть около полумиллиона школьников и студентов. Курс подразумевает 180 часов практических и теоретических занятий, в ходе которых слушатели учатся языку программирования Swift. «На курсе студенты будут учиться программировать и разрабатывать полностью функциональные приложения, получать критические навыки работы в области разработки программного обеспечения и информационных технологий», — обещали в Apple.

В итоге, то ли курс оказался таким популярным, то ли проблемы с кадрами действительно серьезные, но Apple не хватило одних только США. Бесплатные курсы от ИТ-гиганта выходят за пределы страны. В компании рассказывают, что пока соглашения о внедрении достигнуты с 20 университетами мира. Среди них университеты Дании, Нидерландах, Новой Зеландии, Великобритании и других стран. Где-то эти курсы будут проводиться в аудиториях, некоторые университеты заявили о запуске онлайн-программ. Королевский мельбурнский технологический институт объявил о запуске специальных стипендий для школьных учителей, которые захотят проводить такие курсы во время летних каникул.

В планах компании вырастить целое поколение программистов, разбирающихся в Swift. Для этого она и запустила Swift Curriculum, которая по большей части рассчитана на учеников старших классов школы, на студентов без навыков кодинга. Есть также программа для самых юных программистов — Swift Playgrounds. «Мы запустили инициативу Everyone Can Code менее года назад с амбициозной целью предложить обучение кодированию как можно большему количеству людей. Наша программа была очень популярна среди американских школ и колледжей, и сегодня она делает важный шаг вперед — выходит на международный уровень», — написал Тим Кук.

promo antony_w august 17, 2014 11:48 18
Buy for 10 tokens
Есть блог, в котором написано много постов про роботов: ссылка И там есть несколько статей о замене рабочих мест человека роботами: Уже к 2018 году роботы отберут у человека часть профессий Рабский труд без зарплаты Армия роботов: зачем она нужна обильной людьми Поднебесной и кому может…
собака

Самые интересные научно-популярные ролики про котов

Котики всегда радуют глаз. А если они ещё и просвещают, как в приведенных научно-популярных роликах, то цены им нет. Итак, самые интересные научные истории о кошачьих!

На днях нам попался ролик, записанный посетителями Антелоп-Парка в центральном Зимбабве. Эта местность — один из редких уголков, где крупные млекопитающие процветают, как до появления цивилизации: помимо жирафов, антилоп и зебр, здесь живут и хищники, а кормление львов используется в качестве щекочущего нервы развлечения. Смотрится это по‑настоящему устрашающе:



Представители семейства кошачьих сильны и опасны почти поголовно, за исключением самых небольших видов. Но это вопрос размеров: для мелких животных даже домашние кошки — существа крайне опасные, они даже фигурируют в списке «сотни худших инвазивных видов» мира. Удивительно, что именно среди этих высокоспециализированных хищников люди нашли себе близких друзей, домашних любимцев, а, по мнению некоторых, даже повелителей человеческой расы. Почему получилось так?
Collapse )
собака

Первый мультфильм, который полностью сгенерировал компьютер



Этот небольшой трехмерный мультфильм первый в своем роде. Можно подумать, что его долго и упорно создавал человек. Но нет. Он полностью сгенерирован компьютером.

Можно подумать, что номинальный создатель этого короткометражного мультфильма Джулиус Хорстуис долго моделировал и рисовал его. Но нет, художник сам признается: «Так получилось, что я — ленивый мультипликатор». А потому «Fraktaal» (так называется фильм) создан исключительно автоматически сгенерированными фрактальными паттернами, с помощью которых и появились эти чужие миры и города.

Хорстуис и раньше использовал фракталы в CG-анимации, но сейчас, смотря этот мультфильм, довольно легко забыть, что перед нами результат деятельность математических алгоритмов, которые выдавали рандомные данные. Как пишет сам Хорстуис, «с помощью фракталов я могу сотворить целые миры, и мне не нужно что-либо рисовать или моделировать. Эти формы прячутся в формулах, они существуют в математической реальности, а мне нужно лишь исследовать эти миры и заставить их показать себя.»

Остается вопрос, как быстро подобный подход усвоят мастера по спецэффектам из Голливуда? Экономия средств невероятная.