September 21st, 2018

собака

Ритейлер Walmart будет обучать новых сотрудников в виртуальной реальности



Крупнейший в США офлайн-ритейлер Walmart закупит у компании Oculus Go 17 тыс. VR-гарнитур для обучения новых сотрудников по всей стране. Об этом пишет Engadget.

Гарнитуры поступят во все подразделения компании в США в октябре: каждый крупный гипермаркет получит по четыре устройства, небольшие магазины — по два. Проект станет продолжением программы по обучению сотрудников в виртуальной реальности, запущенной ритейлером в июле. Тогда она распространялась только на сотрудников, которые помогали клиентам разобраться с почтоматами Pickup Towers.
Collapse )
promo antony_w august 17, 2014 11:48 18
Buy for 10 tokens
Есть блог, в котором написано много постов про роботов: ссылка И там есть несколько статей о замене рабочих мест человека роботами: Уже к 2018 году роботы отберут у человека часть профессий Рабский труд без зарплаты Армия роботов: зачем она нужна обильной людьми Поднебесной и кому может…
собака

Исследование: сотрудники компании могут быть в два раза опаснее хакеров



За первую половину 2018 года 65% случаев утечки данных произошли из-за собственных сотрудников компаний. К такому выводу пришли аналитики компании InfoWatch, пишет РБК.

При этом на внешние атаки пришлось примерно 35% случаев, тогда как в начале 2017 года этот показатель составлял 43%. При этом 53% случаев утечки данных произошли из-за обычных сотрудников, еще 3,5% — из-за подрядчика, 2,3% — руководителя компании, 1,2% — системных администраторов.

При этом утечки из-за сотрудников опаснее не только в количественном показателе, но и в качественном — если хакеры пытаются выкрасть только определенные данные, то сотрудники, как правило, сливают абсолютно рандомную информацию.

Чаще всего утечки касаются данных сотрудников и клиентов — 69%. На втором месте — платежная информация, на нее приходится 21,3% утечек, на третьем — 5,3% — государственная тайна, 4,4% — коммерческая.

собака

Оказывается, то, как мы видим изображение, зависит от того, «где мы»



Исследование, проведенное Фондом борьбы за зрение, показало, что то, как мы воспринимаем изображение, зависит от того, где мы. Профессор Маттео Карандини вместе с учеными из Университетского колледжа в Лондоне создали виртуальную среду, в которой было две визуально идентичных комнаты в двух разных положениях. Эти комнаты использовались для исследования визуальных и навигационных систем мышей. Работа была опубликована в Nature 11 сентября 2018 года.

Ученые ожидали увидеть визуальные нейроны, реагирующие одинаково в ответ на две визуально идентичные комнаты. Но результаты показали, что одно изображение можно увидеть по-разному в зависимости от физического положения. Выяснилось, что визуальные нейроны реагировали сильнее в одной комнате, но не в другой.

Что ты видишь?

Зрение играет важную роль в навигации. Ранее считалось, что мозг имеет две отдельные системы, работающие независимо: одну для навигации и одну для зрения. Новые результаты вместо этого демонстрируют, что на визуальную систему оказывает сильное влияние навигационная система.

Это открытие обеспечивает нас лучшим пониманием того, как эти системы взаимодействуют, позволяя мозгу обрабатывать навигационную информацию. Изучение того, как работают глаз и мозг совместно, позволит нам лучше справляться с проблемами зрения в будущем.