August 14th, 2019

собака

Аудиокниги в Китае будут записывать ИИ-аватары писателей



Китайские ученые создали аватаров писателей на основе ИИ, которые будут озвучивать их книги. Издание «Би-би-си» отмечает, что они пока не настолько реалистичные, как голоса живых людей, но позволяют очень быстро создавать произведения в аудиоформате.

Китайская компания Sogou создала аватаров китайских писателей, которые будут озвучивать аудиокниги. По данным «Би-би-си», Sogou использовала искусственный интеллект, технологии преобразования текста в речь и видеоклипы конференции China Online Literature+.

Хотя технология преобразования текста в речь позволяет быстро создавать новые аудиокниги, «Би-би-си» утверждает, что потребители предпочитают продукты авторов, актеров или известных общественных деятелей, которые они озвучивают сами. С ИИ Sogou сможет имитировать речь, которая похожа на голоса знаменитостей, создавая иллюзию того, что аудиокниги читают реальные люди.

Ведущие новостей ИИ компании Sogou выходят в эфир с осени прошлого года, работая на государственное информационное агентство Китая «Синьхуа». Хотя их представляли как «реалистичные и основанные на голосах реальных людей», большинству зрителей очевидно, что выражения лица и движения рта синтезированы с помощью методов глубокого обучения, отмечают авторы «Би-би-си». При этом трудно сказать, станут ли дикторы аудиокниг более реалистичными, чем ведущие.

promo nemihail 16:00, вчера 110
Buy for 20 tokens
Узнал несколько фактов о самом обычном домовом лифте. Оказывается, практически любой лифт в среднем за один месяц проезжает до 3 тыс км. Фактически он может 1 раз за месяц, смотаться в Крым и вернуться обратно;) За весь свой срок службы он легко пройдёт свыше 500 тыс км и соверш до 3 млн…
собака

Хакеры взломали других хакеров. И опубликовали их личные данные!



Хакеры из группировки Raidforums взломали аналогичный хакерский форум Cracked.to и опубликовали данные более 320 тыс. участников. Об этом пишет Ars Technica.

На форуме продавали украденные учетные записи с разных платформ, например, с Netflix, Spotify или Facebook. Практически каждый из 320 тыс. участников форума является либо хакером, который взламывает сайты, либо кибермошенником, который перепродает эту информацию и использует ее в незаконных целях.

Взломанная база данных весом 2,1 ГБ состояла из паролей и логинов пользователей, личных сообщений и IP-адресов. В переписках можно отследить факты покупки и продажи личной информации.

Хакеры выложили базу данных в виде просто открытого текстового документа. Представители Raidforums не прокомментировали взлом, его причины до сих пор неизвестны.

Администраторы Cracked.to заявили, что сожалеют о взломе. Пока непонятно, в каком виде продолжит существовать этот форум.

собака

В Google нашли идеальную игру для тренировки ИИ — футбол



Специалисты по искусственному интеллекту Google Research разрабатывают симулятор футбола для тренировки алгоритмов машинного обучения следующего поколения. Попробовать обучить компьютер любимой игре сможет каждый.

Вслед за DeepMind другая команда ИИ-разработчиков Google решила отточить мастерство искусственного интеллекта на видеоиграх. Однако вместо шахмат или Starcraft Brain Team обратила свое внимание на видеоигры с более свободным финалом, в которых существенно больше непредсказуемости. Следующая цель Google Research — компьютерный футбол, пишет MIT Technology Review.

Специалисты создали игру Google Research Football Environment для тестирования алгоритмов в мире, где действуют законы физики и который можно легко настраивать, использовать и бесконечно воспроизводить. Этот сеттинг они сделали доступным по открытой лицензии, чтобы все желающие могли попробовать разработать алгоритмы игры в футбол.

Проблема баланса

Одна из главных проблем, стоящих перед ИИ-исследователями — найти для алгоритмов новую задачу. Незамысловатые видеоигры вроде Pong или Breakout иногда слишком просты для них, и машина превосходит в них человека уже после пары часов обучения. Очень многие игры предсказуемы: они развиваются по одному и тому же пути. Алгоритмам не составляет труда выработать выигрышную стратегию.

Другие игры, вроде Starcraft, наоборот, чересчур трудны, то есть требуют слишком много вычислительных ресурсов на то, чтобы получить релевантные данные для последующей тренировки алгоритмов.
Collapse )