?

Log in

No account? Create an account

Блог на разные темы

Аудиокниги в Китае будут записывать ИИ-аватары писателей
собака
antony_w


Китайские ученые создали аватаров писателей на основе ИИ, которые будут озвучивать их книги. Издание «Би-би-си» отмечает, что они пока не настолько реалистичные, как голоса живых людей, но позволяют очень быстро создавать произведения в аудиоформате.

Китайская компания Sogou создала аватаров китайских писателей, которые будут озвучивать аудиокниги. По данным «Би-би-си», Sogou использовала искусственный интеллект, технологии преобразования текста в речь и видеоклипы конференции China Online Literature+.

Хотя технология преобразования текста в речь позволяет быстро создавать новые аудиокниги, «Би-би-си» утверждает, что потребители предпочитают продукты авторов, актеров или известных общественных деятелей, которые они озвучивают сами. С ИИ Sogou сможет имитировать речь, которая похожа на голоса знаменитостей, создавая иллюзию того, что аудиокниги читают реальные люди.

Ведущие новостей ИИ компании Sogou выходят в эфир с осени прошлого года, работая на государственное информационное агентство Китая «Синьхуа». Хотя их представляли как «реалистичные и основанные на голосах реальных людей», большинству зрителей очевидно, что выражения лица и движения рта синтезированы с помощью методов глубокого обучения, отмечают авторы «Би-би-си». При этом трудно сказать, станут ли дикторы аудиокниг более реалистичными, чем ведущие.


promo antony_w august 17, 2014 11:48 18
Buy for 10 tokens
Есть блог, в котором написано много постов про роботов: ссылка И там есть несколько статей о замене рабочих мест человека роботами: Уже к 2018 году роботы отберут у человека часть профессий Рабский труд без зарплаты Армия роботов: зачем она нужна обильной людьми Поднебесной и кому может…

Хакеры взломали других хакеров. И опубликовали их личные данные!
собака
antony_w


Хакеры из группировки Raidforums взломали аналогичный хакерский форум Cracked.to и опубликовали данные более 320 тыс. участников. Об этом пишет Ars Technica.

На форуме продавали украденные учетные записи с разных платформ, например, с Netflix, Spotify или Facebook. Практически каждый из 320 тыс. участников форума является либо хакером, который взламывает сайты, либо кибермошенником, который перепродает эту информацию и использует ее в незаконных целях.

Взломанная база данных весом 2,1 ГБ состояла из паролей и логинов пользователей, личных сообщений и IP-адресов. В переписках можно отследить факты покупки и продажи личной информации.

Хакеры выложили базу данных в виде просто открытого текстового документа. Представители Raidforums не прокомментировали взлом, его причины до сих пор неизвестны.

Администраторы Cracked.to заявили, что сожалеют о взломе. Пока непонятно, в каком виде продолжит существовать этот форум.


В Google нашли идеальную игру для тренировки ИИ — футбол
собака
antony_w


Специалисты по искусственному интеллекту Google Research разрабатывают симулятор футбола для тренировки алгоритмов машинного обучения следующего поколения. Попробовать обучить компьютер любимой игре сможет каждый.

Вслед за DeepMind другая команда ИИ-разработчиков Google решила отточить мастерство искусственного интеллекта на видеоиграх. Однако вместо шахмат или Starcraft Brain Team обратила свое внимание на видеоигры с более свободным финалом, в которых существенно больше непредсказуемости. Следующая цель Google Research — компьютерный футбол, пишет MIT Technology Review.

Специалисты создали игру Google Research Football Environment для тестирования алгоритмов в мире, где действуют законы физики и который можно легко настраивать, использовать и бесконечно воспроизводить. Этот сеттинг они сделали доступным по открытой лицензии, чтобы все желающие могли попробовать разработать алгоритмы игры в футбол.

Проблема баланса

Одна из главных проблем, стоящих перед ИИ-исследователями — найти для алгоритмов новую задачу. Незамысловатые видеоигры вроде Pong или Breakout иногда слишком просты для них, и машина превосходит в них человека уже после пары часов обучения. Очень многие игры предсказуемы: они развиваются по одному и тому же пути. Алгоритмам не составляет труда выработать выигрышную стратегию.

Другие игры, вроде Starcraft, наоборот, чересчур трудны, то есть требуют слишком много вычислительных ресурсов на то, чтобы получить релевантные данные для последующей тренировки алгоритмов.
Read more...Collapse )