?

Log in

No account? Create an account

Блог на разные темы

Апгрейд мозга: нейрофизиологи предлагают решения для интерфейсов «мозг-компьютер»
собака
antony_w
На конференции «Нейроинтерфейс: наука и практика», открывшейся 3 октября в Самаре, ведущие ученые обсудили новые возможности для работы головного мозга в сочетании с компьютером

Чем «дополнить» мозг, чтобы тот смог соревноваться с искусственным интеллектом, как и зачем можно научиться управлять интерфейсом мозг-компьютер на эти и другие вопросы слушателям ответили Фабьен Лотте (Франция), Томаш Рутковски (Япония), Александр Каплан (Россия), Ли Миллер (США), Сурьо Сокадар (Германия).

Доктор философии - исследователь компьютерного интерфейса мозга (BCI) Фабьен Лотте рассказал, как обучить пользователей эффективнее управлять компьютером с помощью сигналов мозга в рамках лекции «Как и зачем можно научиться управлять интерфейсом мозг-компьютер?».



«Процент парализованных людей, которым нужно такое устройство небольшой, но и во многих других применениях это устройство актуально, в том числе для реабилитации пациентов после инсульта. Интерфейс «Мозг-Компьютер» в данном случае показал себя очень полезным. С его помощью пациенты с параличом, которые могут контролировать лишь какие-то мышечные отделы или могут двигать глазами, смогут общаться с внешним миром. Им в этом помогут технологии, отслеживающие движение глаз. Есть пациенты, которые не могут правильно ходить и затрудняются ходить можно добиться большей надежности их опорно-двигательного аппарата и здесь тоже можно дополнить интерфейс другими технологиями», - рассказал Фабьен Лотте.

На конференции «Нейроинтерфейс: наука и практика» с лекцией «Нейротехнологии против слабоумия» выступил известный специалист, профессор Томаш Рутковски.
Read more...Collapse )

Buy for 20 tokens
Как в Аэрофлоте продолбали все полимеры. Фото: Яндекс Картинки Меня, как и многих, до глубины души затронула история с котом Виктором, которому запретили лететь в салоне вместе с его хозяином. Аэрофлоту, конечно, виднее, но я поражаюсь, как пиарщики этой компании бездарно продолбали…

Алгоритм отбракует плохих соискателей на основе видеозаписи собеседования
собака
antony_w


Специальный ИИ просмотрит видеозапись и определит, достоин ли кандидат места, на которое претендует. Система уже работает, ее активно используют компании из США и Великобритании.

В Великобритании искусственный интеллект начали применять для проведения собеседований о работе. Пока он не заменяет сотрудников отдела кадров, но значительно упрощает их работу. Ряд компаний, включая корпорацию Unilever, используют алгоритм, разработанный американской фирмой HireVue на основе видеозаписей 25 000 собеседований, пишет Inverse.

Чтобы пройти собеседование, кандидат должен записать интервью с ответами на ряд заранее определенных вопросов. Затем ИИ изучит видео и по голосу, языку тела и выражению лица соискателя определит, подходит ли он для этой работы. Оценка каждому кандидату выставляется по стобалльной шкале.

По словам психологов HireVue, за 15 минут видео программа фиксирует 25 000 точек данных, которые дают четкое представление об эмоциональности, поведении и личности кандидата.

При этом пол и цвет кожи алгоритм якобы не учитывает, что увеличивает шансы на получение работы для женщин и представителей меньшинств.

Возможно, в будущем использование алгоритмов станет новым стандартом проведения собеседований. Например, над внедрением этой технологии работают такие компании, как Citibank и Mars. А Hilton и Allstate, по некоторым данным, уже нанимают сотрудников с помощью ИИ.


AR-очки для настольных игр делают их трехмерными
собака
antony_w


Развлекательная система Tilt Five заменяет скучные пластиковые фишки и бумажные карты настольных игр на голограммы дополненной реальности. Играть в голошахматы или «Подземелья и драконы» можно будет даже по сети.

Tilt Five состоит из нескольких основных элементов: игрового поля, очков AR и контроллера. Работает вся система на Windows или Android. Идея состоит в том, что игрок, глядя на доску через очки дополненной реальности, видит перед собой анимированные трехмерные объекты. А с помощью контроллера–указки он взаимодействует с голографическими предметами, рассказывает New Atlas.

Поле для игры размером 80×80 см покрыто светоотражающим слоем, устойчивым к отпечаткам пальцев и пролитой жидкости. При необходимости одну из сторон можно удлинить до 107 см. Через AR-очки с углом обзора 110 градусов хорошо видно все, что происходит на игровом поле, а также часть реального мира, включая сидящих у стола игроков.
Read more...Collapse )