?

Log in

No account? Create an account

Блог на разные темы

Entries by category: компьютеры

[sticky post]Френдмарафон
лев
antony_w
Мой старый френдмарафон перевалил за 5000 комментариев и теперь для комментирования требуется ввод капчи, а это неудобно. Поэтому я открываю новый френдмарафон, но можете также искать новых друзей и в моем старом френдмарафоне, ведь там много пользователей ЖЖ оставили свои комментарии.



Приглашаю всех принять участие в моем френдмарафоне. Можете написать в комментариях немного о себе, о том, чем интересуетесь, о чем Вы пишите и что любите и кого ищите!

Для наибольшей эффективности данного марафона просьба делать репосты, перепосты, оставлять в своих журналах и сообществах ссылки.



Так как этот пост верхний, то здесь я для более легкой навигации по моему блогу напишу содержание его:
май
июнь
июль
август
сентябрь
октябрь
ноябрь
декабрь


Смотрите также:
Заработок в интернете примерно 10% в месяц


promo antony_w august 17, 2014 11:48 18
Buy for 10 tokens
Есть блог, в котором написано много постов про роботов: ссылка И там есть несколько статей о замене рабочих мест человека роботами: Уже к 2018 году роботы отберут у человека часть профессий Рабский труд без зарплаты Армия роботов: зачем она нужна обильной людьми Поднебесной и кому может…

Новый голосовой помощник помогает слабовидящим управлять компьютером
собака
antony_w


Исследователи разработали новый голосовой помощник, который позволяет людям с нарушениями зрения быстрее работать с компьютерами и смартфонами. В своей разработке они опирались на функции уже существующих голосовых помощников и приложений, которые могут читать текст с экрана. При этом новый помощник может работать с компьютерами, смартфонами или умными часами.

В новом исследовании, проведенном студенткой математического факультета Университета Ватерлоо Александрой Втюриной, описывают устройство, которое объединило лучшие элементы голосовых помощников и устройств для чтения с экрана.

«Люди с нарушениями зрения при взаимодействии с компьютерными системами часто полагаются на встроенные виртуальные помощники на основе голоса, — отметила Втюрина. — Виртуальные помощники удобны и доступны, но не имеют возможности работать с контентом глубоко — например, прочитать несколько первых предложений статьи, перечислить альтернативные результаты поиска. Наш прототип устройства VERSE добавляет возможности чтения экрана и позволяет другим устройствам, таким как смарт-часы, выступать в качестве устройства ввода».

Основной метод ввода для VERSE — голосовой, поэтому пользователи могут управлять им с помощью команд «следующий», «предыдущий», «вернуться» или «дальше». Голосовой помощник также можно связать с приложением, которое работает на смартфоне. Эти устройства могут быстрее обрабатывать сигнал и ускорить работу — например, при вращении головки умных часов VERSE переходит к следующему результату поиска или абзацу текста.


Суперкомпьютер создал миллионы виртуальных вселенных, которых на самом деле не существует
собака
antony_w


Группа ученых из Университета Аризоны с помощью суперкомпьютера Ocelote разработали несколько миллионов мини-вселенных для изучения эволюции настоящей Вселенной. Исследование опубликовано на сайте Phys.org.

Вместо того, чтобы разработать полную модель хотя бы одной галактики, на создание которой необходимы гигантские мощности, ученые собрали систему вселенных «с возможностью масштабирования карты до размеров сверхновых».

Создание 8 млн смоделированных по одному типу вселенных заняло у суперкомпьютера около трех недель. Это позволит понять, как эволюционируют разные типы галактик, что происходит с ними в вероятном конце их существования и как различные объекты могут взаимодействовать между собой.
Read more...Collapse )

Мы превращаем актера в компьютерный персонаж в реальном времени
собака
antony_w


Компания Cubic Motion совместила CGI с захватом движений — в реальном времени и высоком разрешении. В первую очередь новый подход будет использоваться для дизайна компьютерных игр. Однако возможны и иные применения — например, в кинематографе и образовании.

Компания Cubic Motion разработала новую технологию, которая совмещает CGI с захватом движений. С ее помощью актер может в реальном времени управлять полностью визуализированным компьютерным персонажем, сообщает Digital Trends.

В демонстрационном видео, которое сотрудники подготовили для руководства компании, персонаж на экране сначала зачитал текст сценария, а затем напрямую обратился к отдельным гостям, сидевшим в зале. Управлял им человек, сидевший в соседнем помещении.
Read more...Collapse )

Кто придумал компьютерные пароли?
собака
antony_w
Что вы видите при включении своего компьютера, ноутбука или смартфона? Если вы семейный человек, или вам важна сохранность личных данных, скорее всего, перед вами открывается экран с полем для ввода пароля от компьютера. Это окошко сегодня стало настолько привычным, что многие люди даже не обращают на него внимания, а ведь в 1960-е годы это изобретение сильно повлияло на науку. Дело в том, что в те времена ученые были вынуждены работать на одном компьютере, поэтому заниматься сразу несколькими проектами они смогли только после появления учетных записей с паролями.



Идея создания защищенных учетных записей пришла в голову американского ученого по имени Фернандо Корбато. Он родился в далеком 1926 году и за свою долгую жизнь сделал множество открытий. В 1990 году он получил одну из самых престижных наград в научной сфере, а именно Премию Тьюринга за большой вклад в информатику.

Пароль на компьютер

Свой вклад в информатику он сделал в 1960-е годы, когда придумал компьютерные пароли. В те времена ему было 30 лет и он работал в Массачусетском технологическом институте. Ему и коллегам приходилось делить между собой один огромный компьютер, называемым мэйнфреймом. Пользуясь им, они буквально чувствовали себя как в коммуналке — данные, используемые разными людьми и в разных целях, хранились в одном месте. Это сильно осложняло работу и приводило к путанице.
Read more...Collapse )

Компьютер, посадивший американцев на Луну, был в 25 миллионов раз слабее iPhone
собака
antony_w
Ровно 50 лет назад американский астронавт Нил Армстронг стал первым человеком, ступившим на поверхность земного спутника, Луны. Это событие произошло в ходе космической миссии «Аполлон-11», которая длилась с 16 по 24 июля 1969 года. Разумеется, перед осуществлением первого шага, астронавтам пришлось посадить на поверхность Луны огромный космический корабль, и в этом им здорово помог бортовой компьютер под названием Apollo Guidance Computer (AGC). Этот компьютер поистине удивителен, потому что он смог проконтролировать движение аппарата, будучи намного слабее современного iPhone.



Разработка компьютера была начата еще в 1950-е годы, в лаборатории технологического университета американского штата Массачусетс. Перед командой инженеров стояла, казалось бы, невыполнимая задача — им нужно было создать маленький компьютер, который мог уместиться внутри космического корабля и проконтролировать каждое его движение. В те времена с такими сложными вычислениями едва ли справились даже огромные вычислительные машины размером с шкаф.

Полет на Луну

Помимо того, что компьютер должен был быть компактным, он должен был потреблять минимум электроэнергии — примерно как обычная лампочка. Дело в том, что у аппарата «Аполлон-11» было очень мало топлива, и экономия энергии была очень важна. При всем этом, создателям надо было придумать для компьютера прочный корпус, который бы защитил внутренние компоненты от вибраций и ударов, возникающих во время полета.
Read more...Collapse )

Новый тип компьютерной памяти снизит энергозатраты на 20%. Он работает на квантовых принципах и смен
собака
antony_w


Ученые из Британского университета Ланкастера представили новый тип компьютерной памяти, работающей на принципах квантовой механики. Этот тип памяти позволит на 20% снизить потребление энергии, пишет ТАСС.

Новый тип памяти будет хранить информацию практически вечно, а форматирование таких дисков будет тратить в 100 раз меньше энергии, чем у традиционных запоминающих устройств DRAM.

Ученые считают, что новый тип памяти придет на смену DRAM, которая используется во всех современных гаджетах. Память, работающую на квантовых принципах, можно будет устанавливать в смартфоны, ноутбуки и другие технологические устройства.

Другие технические подробности устройства пока не раскрываются, как и примерные сроки выхода.


Adobe обучил ИИ распознавать манипуляции с фотографиями в Photoshop
собака
antony_w


Команда исследователей Adobe и Университета Беркли обучили искусственный интеллект (ИИ) распознавать манипуляции с лицами на фотографиях, которые редактировали в Adobe Photoshop. Ученые надеются, что «этот инструмент поможет восстановить доверие к цифровым медиа в то время, когда подделки становятся более популярными».

Ученые также добавили, что это также может «демократизировать криминалистику изображений, что позволит большему числу людей обнаружить манипуляции».

Команда обучила нейронную сеть распознавать изменения в изображениях, сделанных с помощью функции Face Away Liquify в Photoshop, которая была разработана для изменения глаз, рта и других черт лица людей. При тестировании нейронная сеть обнаруживала изменения изображений в 99% случаев. Для сравнения, люди, видевшие те же фотографии, заметили изменения только в 53% случаев. Инструмент также смог вернуть изображения к их прежнему состоянию.

Adobe не в первый раз использует искусственный интеллект для обнаружения изменений в фотографиях. Однако эта работа нацелена на обнаружение манипуляций с лицами. «Мы живем в мире, где становится все труднее доверять цифровой информации, которую мы потребляем, — говорит исследователь Adobe Ричард Чжан. — Теперь мы можем определять измененные лица, но это только начало». Adobe говорит, что это только начало».